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通常魔法 (1):自分フィールドに「メタルデビル・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 このトークンは攻撃できず、このトークンの戦闘で発生するコントローラーへの戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 このトークンのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に1000LPを払う。 または、LPを払わずにこのトークンを破壊する。 今回評価するのは遊戯と海馬の友情のカード、デビルズサンクチュアリである。 戦闘ダメージを相手に返すトークンを生成するカード。だが弱いモンスターに攻撃されては小さいダメージで突破されてしまう。今回はこのカードを純粋にトークン生成カードとして考えていこう。 まず考えるべきはこのカードのライバルである。 トークン生成カードとしてみた時守備表示でしか特殊召喚出来ないが攻守2000のトークンを出せるワンタイムパスコード、トークンを2体出せるドラゴノイドジェネレーター トークンではないがレベル5以下の融合モンスターならなんでも出せる簡易融合、閃刀姫カガリで再利用可能な閃刀機ホーネットビット、緩い特殊召喚条件で出てくるジェスターコンフィー、フォトンスラッシャーなどライバルは多い。 これら全てのライバルと差を付けられるデッキを一つだけ見つけた。そのデッキの名はインフェルノイドである。 インフェルノイドにこのカードを採用する理由はモンスターゲートのコストである。本来モンスターゲートというものは通常召喚できるモンスターを絞って使うものである。 しかし通常召喚できるモンスターを減らしすぎるとモンスターゲートのコストを用意出来ず発動する事が出来ない。そこで役に立つのはこのカードである。このカードは魔法カードなのでモンスターゲートを邪魔せずモンスターゲートのコストを用意できる。凄い!! 次になぜライバル達でなくこのカードを採用するかの理由を述べよう。 まずホーネットビットや簡易融合との優位点を述べよう。エクストラデッキの圧迫をしない事だ。 インフェルノイドのエクストラを考える時まず唯一のインフェルノイドモンスターであるティエラを3枚、更にティエラと相性の良い旧神ヌトスを2~3、psyフレームロードΩを1で6枚 更に後攻ワンキルをする為にアークロードパラディオン、デコードトーカーエクステンド、リンク2であるハリファイバーやトロイメアフェニックスで4枚 後は強欲で金満な壺を入れるならワンキルセットをもう1組あるいはトーチゴーレムセットを入れるならそこで4枚とエクストラに余裕はないのである。つまりどういうことかと言うとそこら辺のカードを入れた時強金やトーチといった強いカードを使う余裕が無くなるのである。 次にドラゴノイドジェネレーターとの差別点だがこれは一重にリンクモンスターを使えなくなると言う点だ。特に言うことも無いだろう。ジェスターコンフィーもモンスターゲートのコストとしては不適切であり述べる事はない。 次はいよいよ今回の難関の1つ目であるフォトンスラッシャーとの差別点である。フォトンスラッシャーは特殊召喚モンスターでありモンスターゲートを邪魔しない。しかもステータスも高く更には召喚条件デッキるので増殖するG等をチェーンされない強さもある。こいつよりデビルズサンクチュアリが勝る点はモンスターがいても特殊召喚出来るという点である。インフェルノイドネヘモスには強力な効果がある。自身以外のフィールドのモンスターを全て破壊する効果とフィールドのモンスターをコストに魔法罠の発動を無効にする効果である。 フィールドのモンスターを全て破壊するということは当然フォトンスラッシャーも破械されてしまうしネヘモスがフィールドに居てはフォトンスラッシャーは特殊召喚出来ない。 しかしデビルズサンクチュアリはネヘモスのモンスター破械効果の後に特殊召喚出来、魔法罠無効のコストになれるのである。これは強い。 最後にワンタイムパスコードとの差別点である。こいつは同じトークンを特殊召喚する魔法カードであり、トークンのステータスは攻守2000と戦闘にもある程度強いと来た。 ここで見るのはトークンの種族である。デビルズサンクチュアリで出てくるトークンは悪魔族、ワンタイムパスコードで出てくるトークンはサイバース族なのである。そしてインフェルノイドモンスターは悪魔族なのだ。ここまで言えばもうお分かりだろう。 そう群雄割拠である。インフェルノイドにはラヴァ·ゴーレム、トーチゴーレム、暗黒世界シャドウ·ディストピアなど悪魔族モンスターを押し付けるカードが沢山あり群雄割拠との相性はそこまで悪くない。 更に言うならインフェルノイドは先攻後攻、プレイヤーによってどちらを取るか全く変わってくるデッキである。まずは1戦目ジャンケンに勝って欲しい。そこで悠々と後攻を取るのである。 そうすれば相手は当然こちらが後攻向きのデッキだと気づくだろう。そうなればどうするか?当然2戦目は後攻をとるのである。その甘えた選択にぶっ刺さるのがこの群雄割拠である。サイドから刺される群雄割拠に相手は驚くだろう。 こういうことをするのであればできる限りデッキの種族は統一したい。当然選ばれるのはデビルズサンクチュアリなのである。 17スレ目 100名も無き決闘者 (ワッチョイW 051e-VBzs)2019/08/14(水) 23 50 17.45ID CiCH4A0P0 トークン特殊召喚カードとしてはかなり古株かつ原作アドまで持つ有名カード。 如何にトークンを利用するかについては 100氏の評価をご参考頂きたい。 今回は 100氏の意思を継ぎ、戦闘ダメージを相手が受けるという効果を有効活用していきたい。 さてこの反射効果、コントロールを相手に移して自分が殴るとちゃんと自分に戦闘ダメージが来る。 そしてこのメタルデビルトークン、攻守ともに0なのでコントロールさえ移せば能動的に戦闘ダメージを受けられる。 こう書けばお分かりだろう、《ヘル・テンペスト》だ。 相手フィールド上に《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》や一部の壊獣を特殊召喚、トークン特殊召喚、《強制転移》、トークンを攻撃。 あっという間にヘルテンペストが発動できる上に、相手フィールドのエースを除去するというおまけ付きである。 「でも《トーチ・ゴーレム》だけで発動するほうが安定しない…?」という方もいるだろう。 だがこのコンボの必要カードの内、《強制転移》は【トーチ・テンペスト】に元から入るカード。 そして《ダーク・オカルティズム》がゴーレムのサーチを担う訳だが、こいつがサーチできるのはレベル8の悪魔族。 そう、《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》もサーチできるのだ。 つまり、今までの【トーチ・テンペスト】の中にラヴァゴとサンクチュアリを入れるだけでこの動きが可能。 相手フィールドが空いていればトーチで、エースが出てればラヴァゴ&サンクチュアリで、と選択できる。 特に現在、トーチは制限カード。万が一殴る前に除去された際のリカバリが出来るというのは非常に大きい。 「悪魔の聖域」の名を持つこのカード。 デュエリスト自らの命(ライフ)を捧げることで真価を示すのは当たり前のことだったのかもしれない。 17スレ目 121名も無き決闘者 (ワッチョイ d954-QMAU)2019/08/15(木) 02 14 15.30ID P1MWtR1l0 Tag:【インフェルノイド】 【ヘル・テンペスト】 トークン 原作アド 正当評価
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サンクチュアリ アンコモン 闇 6 呪文 ■スカラー(この呪文を唱える時に支払うマナの文明は何でもよい) ■次の自分のターンのはじめまで、破壊されるクリーチャーは、破壊されるかわりにバトルゾーンにとどまる。 (F)行くあてのない死者が眠る。…大地が魂を離してくれなくて。 作者:まじまん 収録 「王金編(エルドラード・フォークロア) 第1弾」 評価 名前 コメント
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サンクチュアリ 永続魔法 このカードの正面に存在するカードは魔法・罠・モンスター効果の対象にならない。 自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントライフを払う。 払わなければこのカードを破壊する。 Part13-408 名前 コメント
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サンクチュアリ 進化後の覚醒 サンクチュアリ 装備部位 アクセ レベル 36 完成までの所要時間 5日19 35 49 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 究極 進化 (伝説) 進化 (究極) 必要素材 破邪の鉤爪×24鮮血の鋭角×10深淵の翼×4 飾りの黄晶石×12飾りの黄星石×6破邪の鉤爪×6鮮血の鋭角×2深淵の翼 飾りの黄晶石×22飾りの黄星石×11破邪の鉤爪×12鮮血の鋭角×5深淵の翼×2 飾りの黄晶石×34飾りの黄星石×17破邪の鉤爪×18鮮血の鋭角×7深淵の翼×3 飾りの黄星石×32絆の虹輝石破邪の鉤爪×24鮮血の鋭角×10深淵の翼×4 飾りの黄星石×64四竜の極輝石破邪の鉤爪×48鮮血の鋭角×20深淵の翼×8 四竜の極輝石北方四神の宝玉×48深淵の翼×15真理ノ天核×4 四竜の極輝石北方四神の宝玉×48深淵の翼×15真理ノ天核×4 アビリティ 研究速度 14.0%弓兵タイプ訓練速度 5.5%弓兵タイプ攻撃力 48.5% 研究速度 21.0%弓兵タイプ訓練速度 8.2%弓兵タイプ攻撃力 72.8% 研究速度 28.0%弓兵タイプ訓練速度 11.0%弓兵タイプ攻撃力 97.0% 研究速度 35.0%弓兵タイプ訓練速度 13.7%弓兵タイプ攻撃力 121.2% 研究速度 42.0%弓兵タイプ訓練速度 16.5%弓兵タイプ攻撃力 145.5% 研究速度 49.0%弓兵タイプ訓練速度 19.2%弓兵タイプ攻撃力 169.7% 研究速度 56.0%弓兵タイプ訓練速度 22.0%弓兵タイプ攻撃力 194.0% 研究速度 65.4%弓兵タイプ訓練速度 25.6%弓兵タイプ攻撃力 226.4% 必要魔石数 13,668,200 3,417,050 6,834,100 10,251,150 13,668,200 20,502,300 30,753,500 30,753,500 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
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キュア・サンクチュアリ UNDER SIDE タイプ コスト 学問 スペル 5 医学 ▶対戦相手とすべての敵ユニットに2ダメージを与える。 このターン、あなたがソウルを得ていた場合、さらに あなたとすべての味方ユニットを2回復する。 所属国 SHEDO レアリティ COMMON CV - illust IWAO フレーバー 目標地点に投下完了! もう少しだけ持ちこたえて! ~決意の華王 アン・サリヴァン~ ▷効果の解説 ▶対戦相手と全ての相手ユニットにそれぞれ2ダメージを与える。 このターン中に、あなたがソウルを得ていたならば、さらにあなたと全ての味方ユニットをそれぞれ2回復する。 ソウルが最大のときやソウルバースト使用後には「ソウルを得た」判定はされない。 「回復する」は「最大値より減っている場合に体力を回復する」ことである。 そのため、味方ユニットの体力が減っていない場合には何も起こらず、「回復した」とのカウントもされない。 ▷備考 第2弾『Bullets of Soul』に収録されたCOMMONのカード。 相手に全体2ダメージを与えるAoE(範囲ダメージ)スペル。条件を満たしていれば味方の回復までできる。 レアリティに対して効果が釣り合ってないのではないかと思えるほどに強力。 デッキ採用率が非常に高いスペル。また、対戦相手のライフにもダメージを与えられることが効果的に働く場面も多い。 このスペル1枚によって盤面をひっくり返すこともそう珍しくない。 SHEDO国と対峙するときは、このスペルの存在を忘れて低いHPのユニットを並べすぎないようにしたい。 一気に吹き飛ばされた後には、誰も残っていない場と枯渇した手札から敗北が待っている。 「治療の聖域(キュア・サンクチュアリ)」。 設定面では、このスペルの使用者は<決意の華王 アン・サリヴァン>である。フレーバーも彼女が語っている。 第1弾の<華の聖賢 アン・サリヴァン>の頃は<キュア・ブリーズ>を使っていた。 △ ▽コメント ちょっと強すぎませんかねこれ… - 名無しさん 2017-08-08 06 58 08 名前
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サンクチュアリ さんくちゆあり【登録タグ:VOCALOID いたちまP 初音ミク 巡音ルカ 曲 曲さ 曲さん 桃華なゆた】 曲情報 作詞:桃華なゆた 作曲:いたちまP 編曲:いたちまP 唄:初音ミク 巡音ルカ ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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さんくちゅあり サンクチュアリ 【分類】 アビリティ パッシブ 庭士 能力 【概要】 『庭士』の『アビリティ』の一つ。 獲得レベルは28。 パッシブアビリティ。 【能力】 『庭士』が定義した『庭』の中になにものにも傷つけられない聖域を構築する。 強固さはランクが上がるほど強く、領域が小さいほど強固になる。 【備考】 ★★★ 聖域は侵されない 故に聖域 ★★★ 竜の庭園
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このページはこちらに移転しました サンクチュアリ 作詞/GWスレ309 空を仰ぐ 太陽の光 地を這いずる僕を照らす いつか気付く 自分の限界に 目を逸らして歩いてゆく あの日 手を伸ばした僕を 嘲り笑うのは 他でも無い僕自身 揺り篭など求めて 過去に縛られる 悪いことじゃない 決して良いこととも言えない 傷ついた その胸に 本当の炎は宿ってますか 頷いた 君だけは 本当の答えを識ってますか ただ走った その道は 明日に向かって延びてますか 振り返った 君だけは 失いたくない 失いたくない 取り戻したくない 失いたくない 失いたくない 取り戻したくない
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スレで書き込まれた低予算デッキを費用別にまとめました。 「※」がついているデッキは特にストラクチャーデッキを基盤にしたものです。 12/3/1以降の禁止・制限下のデッキに下記の文字を付けました。 要らないようでしたら消します。(※が付いているのは2012/9/1の制限デッキから適用されたもの) 英=英語版使用 韓=韓国版使用 ス=ストラク使用 new!(--/--)=1か月以内に作成されたもの ※米とnewの色がダブついてたので米の色を黄色にしました ※米→英にしました 13/3/1以降の禁止・制限下のデッキ ~3000円台 【神代凌牙】英(3/9) 【ゴゴゴアンデ】(4/23) 【乙女ヌート】ス英(6/22) 【廉価版炎星】new!(1/19) 12/9/1以降の禁止・制限下のデッキ ~3000円台 【シーラカンスエクシーズ】 英 4000円台 【墓地青眼の白龍】 【ゴゴゴスクラップ】 韓 5000円台~ 【最近安く買えるパーツで作ってみた兎ラギア】英韓 12/3/1以降の禁止・制限下のデッキ ~3000円台 【暴走ダ・イーザ】 【精霊リクル帝】 【里ドレインの主題による憑依装着のための結束ロックビート】 【ジェスターロード】 【愚者ロックバーン】 【虹龍型宝玉獣】 【エレキ】 【ベン・ケイ1キル】 【転移バーン】 【シモッチハンデスバーン】韓 【暴走モスキート】英韓 4000円台 【ストラク六武衆】英ス 【緊テレギアギアカラクリ】 【ジェムナイト】英 【ユベル】英韓 【スクラップ2】 【韓国SEドラグニティ】韓ス 【先史遺産】 【先史マドルチェwithスターター2012】韓ス 【罠モン軸ゴーレム】英 5000円台~ 【ヴァイロン・シグマ】 【不死武士バウンサー】英韓 【ミラクルシンクロフュージョン リメイク版】 【コロシアム地縛神】英 【M・HEROビート】英韓 【ドリル・バーニカル】 【カオスドラゴン】ス 【スキドレ青眼の白龍】英 11/9/1以降の禁止・制限下のデッキ ~3000円台 【ブラック・マジシャン】 【安価ドラグニティ】 【結束死霊の巣フォーチュンレディ】 【νサイキック族】 【青眼デュアルドラグニティ】 【除去アンデット】 4000円台 【電池メン2】 【カラクリ機皇】 【代行天使】 【悪魔族軸冥界の宝札】 【極星サイキック】 【岩石メタビガイア】 5000円台~ 【暗黒界】 ※ 【ガエル帝】 【ドリルスピリット】 【兎ラギア】 【ミズホシナイ軸六武衆】 【天変地異コントロール】 【サクリファイス】 【ダークガイア】 【リゾネーター】 【金華猫クェーサー】 【クリボー帝】 【ライトロード2】 【ライトロード(エクストラなし)】 【スクラップ】 【カラクリワーム機皇】 【インフェルニティ】 10/9/1以降の禁止・制限下のデッキ ~3000円台 【スキドレカウントダウン】 【結束マシンナーズ】 ※ 【結束ドラゴンビート】 【除外軸サイキック】 【昆虫族】 【キング・オブ・ビート】 【スピリットドラゴンワンキル】 【磁石の戦士】 【バーン】 【フェンリルBOX】 【下級軸デュアル】 ※ 【カラクリ・シンクロ特化】 【BFバーン】 【極星帝】 【湿地結束ビート】 【スキドレ突撃 】 【おジャマ】 【安価岩石メタビ】 【ミンゲイドラゴンデッキ】 【トマボー・パーミッション】 【ディフォーマー】 【ネオスビート】 【墓守地縛神】 【巨大戦艦】 【ギャンブル】 【電池メン】 【湿地ガチガンガエル】 【獣ビート】 【終焉のカウントダウン】 【エーリアン】 【安価結束岩石ハイビ】 【ゴールドシリーズ】 【雲魔物】 【アマゾネス】 【アステカ】 【空気を読まないバーンデッキ】 【マシンガジェ(エクシーズもあるよ!)】 ※ 【おジャマ(シンクロ&エクシーズ型)】 【お触れショッカー】 【リローダーバーン】 【ファイヤー流(ダークブレイズビート)】 【ドラゴン&リゾネーター】 【ライトロード】 【ストラク暗黒界】 ※ 【フォーチュンレディ】 【次元ビート】 4000円台 【X-セイバー】 【代行者パーミッション】 ※ 【カラクリ(EXVC)】 【爬虫類軸アトランティス】 【スターターデッキ2011】 ※ 【天使ストラク×3+α】 ※ 【安そうな獣デッキ】 【極星ユニコーン】 【究極竜騎士】 【ダーク・ガイア】 【次元エアロシャーク】 【タイタンビート守備型】 【六武衆】 【ディフォーマー(ボードン型)】 【地縛機皇帝】 【サイレントマジシャン】 【ダ・イーザビート】 【インティ&クイラ】 【ミラクルシンクロフュージョン】 【ゼンマイ】 5000円台~ 【サイキック軸ガスタ】 【ユニコーン】 【ハムドエッジ】 【ロスト・サンクチュアリ】 ※ 【カラクリ】 【歯車街軸カラクリ】 【表サイバー流】 【青眼の白龍】 【表示形式変更スパイダー+地底のアラクネー】 【フルウォールバーン】 【安価剣闘獣】 【未来オーバー(シンクロフュージョニストサーチ型) 】 【パーシアス】 【炎デュアルドラゴン】 【エーリアンゴルガー軸エーリアン】 【純ワーム】 【トマト帝】 【神風ビート】 【罠型ワーム】 【結束ジュラック】 【六武衆(荒行型)】 【デモンツール】 【バグマン】 【旋風BF】 【デミスギアクイーン】 【サイバー・ダーク】 10/9/1以前の禁止・制限下のデッキ ~3000円台 【ガエル】 4000円台 【マックス軸サイキック族】 5000円台~ 【遊星軸ビート】 ※
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サンクチュアリ アームキラー強襲揚陸艦に搭載されていた試作型固定砲台。 固定砲台でありながら、ロケット噴射による 緊急時の高速離脱が可能などと、奇抜な発想で作られている。 固定砲台として普通に使う事を目的とされており、 接近されると非常に弱い印象がある。 ただし、磁力兵器『マグネ・スマッシャー』で それを逆手に取って、相手を引き寄せての 零距離射撃など、固定砲台にあるまじき戦法も取る事が出来る。